폐광 도시의 마지막 순찰
LAST PATROL OF THE MINE CITY
불빛이 꺼진 곳엔 반드시 누군가 서 있다.
시나리오
카를로스는 폐광이 된 갱도 마을을 순찰하는 마지막 대원이다. 어느 날 폐쇄된 갱도에서 불빛이 깜빡이고 어린 광부 토마스가 그 안으로 사라진다.
변호사 베아트리스는 갱도 안에 회사가 숨긴 독성 폐기물이 있다고 알린다. 토마스의 일지에는 갱도 지도에 없는 층이 그려져 있다.
갱도가 무너지기 시작하고 환풍기가 멈춘다. 가장 깊은 층에서 낡은 무전기가 카를로스의 옛 별명을 부른다.
자세히 보기 →눈보라 속 열기구 경주
BALLOON RACE IN THE BLIZZARD
바람은 누구의 편도 아니지만 모두를 시험한다.
시나리오
엘리나는 열기구 경주에 처음 출전한 신예 조종사다. 대회 첫날 기상학자 소피는 예보에 없던 눈보라가 몰려온다고 경고한다.
경쟁자 하비에르는 바람을 읽는 비법을 알려 주는 척하며 엘리나를 엉뚱한 경로로 유도한다. 소피는 이 눈보라가 인공적으로 만들어졌을 가능성을 제기한다.
결승선이 가까워지자 엘리나의 가스 밸브가 이상하게 새기 시작한다. 지상의 불빛이 그녀에게 일정한 신호를 보낸다.
자세히 보기 →지중해 위의 마지막 해적 선장
LAST PIRATE CAPTAIN OF THE MEDITERRANEAN
바다는 법을 모르지만 약속은 기억한다.
시나리오
우루지는 쇠락해 가는 해적 선단의 마지막 선장이다. 선원들은 빈 창고를 채울 약탈을 원하지만 그는 프랑스 해군과의 은밀한 거래를 고민한다.
프랑스 대위 루이는 해적 면허와 사면을 대가로 한 척의 배를 찾아 달라고 요청한다. 항해사 지네브는 그 배에 선원 전원을 팔아넘길 문서가 실려 있다고 의심한다.
폭풍을 지나 해협에 이르자 눈앞에 해군 함대가 나타난다. 약속된 배는 이미 불타고 있었다.
자세히 보기 →지진 이후 사흘의 구조대
THREE DAYS AFTER THE QUAKE
시간이 가장 큰 적이고 가장 작은 희망이다.
시나리오
지진이 산악 마을을 휩쓴 지 사흘, 구조대원 아이샤는 도로가 끊긴 마을로 걸어 들어간다. 생존자 신호는 점점 약해지고 있다.
의사 마들렌은 의약품이 하루 치뿐이라며 구조 우선순위를 정하라고 한다. 소년 하산은 폐허 아래 학교에 아이들이 있다고 알린다.
여진이 반복되며 길이 끊긴다. 학교 지하에서 들리던 두드림이 갑자기 멈춘다.
자세히 보기 →철의 숲을 가로지르는 사냥꾼
HUNTER ACROSS THE IRON FOREST
호랑이는 발자국보다 침묵으로 말한다.
시나리오
드미트리는 마을 사람을 습격한 호랑이를 추적하라는 의뢰를 받는다. 눈 위의 발자국은 이상하게도 같은 자리로 돌아오곤 한다.
관리관 나타샤는 호랑이를 죽이지 말고 쫓아 보내야 한다고 주장한다. 우데게인 노인 세르게이는 이 호랑이가 누군가에게 복수하고 있다고 말한다.
추적이 깊어질수록 드미트리는 호랑이가 노리는 대상이 마을 사람 가운데 한 명뿐임을 깨닫는다. 그 사람은 드미트리와 오래된 약속을 한 사람이다.
자세히 보기 →지하 수도의 도굴꾼 가문
TOMB ROBBERS OF THE UNDERGROUND AQUEDUCT
도굴꾼이 도굴을 막기 시작하면 이미 늦은 것이다.
시나리오
루치아나는 도굴꾼 가문에서 자라 고고학자가 된 인물이다. 어느 날 삼촌 비토가 수로 속 무덤을 발견했다는 마지막 문자를 남기고 사라진다.
경찰 반장 마르코는 그녀를 용의자로 지목하며 수로를 감시한다. 수로 벽면에는 고대 로마의 기술자들이 남긴 함정 장치가 아직 살아 있다.
지하수가 불어나는 가운데 루치아나는 무덤의 문 앞에서 삼촌의 가죽 모자를 발견한다. 모자 안에는 새로운 지도가 접혀 있다.
자세히 보기 →히말라야 셰르파의 마지막 보급
LAST SUPPLY OF THE SHERPA
정상은 오르는 자의 것이 아니라 내려오는 자의 것이다.
시나리오
펨바는 정상 등정을 앞둔 상업 원정대의 마지막 보급품을 캠프 4로 올린다. 날씨 창이 짧아지고 대장 리처드는 무리한 등정을 강행한다.
의사 안나는 대원 중 일부가 고산병 증상을 숨기고 있다고 알린다. 펨바는 산소통 숫자가 장부와 다르다는 사실을 발견한다.
폭풍이 정상을 덮치고 무전이 끊긴다. 마지막으로 들린 목소리는 펨바의 이름을 부른다.
자세히 보기 →사무라이 없는 마을의 일곱 번째
THE SEVENTH OF THE SAMURAI-LESS VILLAGE
칼이 없는 마을이 가장 먼저 칼을 배운다.
시나리오
낭인 사에는 산적에게 곡식을 빼앗길 처지에 놓인 마을을 우연히 지나가다 촌장에게 붙잡힌다. 마을에는 칼 한 자루도 남아 있지 않다.
대장장이 오토는 마을 사람을 전사로 키우기 위한 훈련 계획을 제안한다. 촌장 겐조는 산적의 우두머리가 마을 출신이라는 사실을 숨기고 있다.
수확철이 다가오자 산적은 약속된 날에 반드시 오겠다고 선언한다. 사에는 자신이 일곱 번째 칼이어야 한다는 사실을 깨닫는다.
자세히 보기 →심해 잠수종의 아홉 번째 호흡
NINTH BREATH OF THE DIVING BELL
숨이 다하는 곳에서 비로소 길이 열린다.
시나리오
북해 유전의 해저 파이프가 붕괴하고 잠수종이 해저에 고립된다. 요한나는 남은 산소 아홉 번의 호흡 안에 동료를 구해야 한다.
관제사 맥그리거는 사고 원인을 숨긴 채 구조를 서두르라고 한다. 델핀은 잠수종 밖에서 누군가 파이프를 일부러 잘랐다고 속삭인다.
산소가 줄어드는 가운데 케이블 하나가 끊기고 통신이 잡음에 잠긴다. 잡음 속에서 요한나의 어린 시절 자장가가 들린다.
자세히 보기 →모래폭풍 속 마지막 정비소
LAST GARAGE IN THE SANDSTORM
엔진 소리는 아직 살아 있다는 신호다.
시나리오
살마는 사하라 폐도로 중간에서 유일하게 남은 정비소를 운영한다. 어느 날 순례단이 낡은 버스를 끌고 와 사흘 안에 오아시스 도시에 도착해야 한다며 수리를 요구한다.
지도자 이드리스는 버스 안에 오아시스의 마지막 씨앗이 있다고 말한다. 소년 레이스는 추격차가 사막 끝에서 모여들고 있다고 알린다.
정비소 부품은 모자라고 모래폭풍은 이틀 뒤 시작된다. 낡은 엔진 블록에는 살마의 아버지 이름이 새겨져 있다.
자세히 보기 →불타는 숲의 소방 낙하병
SMOKEJUMPER OF THE BURNING FOREST
불은 지나간 뒤에야 이름을 얻는다.
시나리오
엘레나는 낙하산을 타고 산불 한가운데로 뛰어드는 소방 낙하병이다. 이번 불은 세 갈래로 번지며 서로를 향해 모여들고 있어 자연 발화로 보기 어렵다.
조종사 예르지는 불길 사이에 정체불명의 차량이 있다고 알린다. 양치기 노인 바스티아노는 오래된 샘이 불을 막아 줄 마지막 방패라고 말한다.
바람이 방향을 바꾸자 마을 쪽으로 불이 달린다. 샘의 뚜껑 아래에서 누군가의 흔적이 발견된다.
자세히 보기 →카라반사라이의 열세 번째 문
THIRTEENTH GATE OF THE CARAVANSERAI
문이 많은 집일수록 주인이 숨긴 것도 많다.
시나리오
필경사 디야라는 상단의 서류를 대신 써 주러 카라반사라이에 머문다. 이곳에는 열두 개의 문이 있다고 알려졌지만 그녀는 밤마다 열세 번째 문을 본다.
상인 후세인은 문서 속 숫자가 계속 어긋난다며 그녀를 의심한다. 늙은 문지기 알리는 열세 번째 문의 열쇠가 필경사의 펜 속에 있다고 속삭인다.
상단이 떠나기 전날 밤 마구간에서 불이 난다. 불빛에 비친 열세 번째 문 위에는 디야라가 쓴 적 없는 그녀의 서명이 새겨져 있다.
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